时间往前推一天,游戏进程过半时,凭借当时已经了解到的线索,虽然细节已经无从考究,但负霜已经能够把大部分的故事还原出来了。
然而,这些故事以及线索始终缺少必要的一环——到底什么东西能制约王小霞?
游戏把玩家投放进来,难道就是为了要弄死所有玩家?
如果游戏的诉求是直接弄死所有人的话,何必还要兜这么大一个圈子,搞什么乱七八糟的游戏?
既然核心诉求不是弄死所有人,那么游戏中就应该存在一个破局之法,使普通玩家也能与实力强劲的boss对抗,甚至补足双方实力的不对等,让玩家有打败boss、成功存活的可能性。
就算这个破局之法很难找,也不代表ta就一定不会被找到。
紧接着,新的问题又来了。
到底什么能制约王小霞,这个能制约她的秘密武器,又被她藏在了哪里?
不得不说,这次游戏的难度是真的大,同时负霜也不得不承认,她的确没有找到任何有关于这个破局之法的线索。
但是找不到线索,那咱就靠脑子。
扪心自问了一下,如果有一样东西,只要被人一得手就能随意地致自己于死地,那么我会把它藏在哪里?
第一反应——我得随身携带!
然而这个想法也是第一个被负霜划去的。
带在身上的确很安全,但是这样一来,对于boss的制约性约等于没有,那玩家可一丝活路都没有了。
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